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Metaverso vai girar US$ 400 bilhões até 2025
Por: Da Redação da Abranet - 07/06/2022

O mercado do metaverso terá um salto dos atuais US$ 250 bilhões para US$ 400 bilhões até 2025. É o que prevê o estudo The Corporate Hitchhiker’s Guide to the Metaverse , realizado pelo Boston Consulting Group (BCG). De acordo com o relatório, as oportunidades nesse universo serão lideradas, principalmente, por quatro áreas:

Economia de ativos virtuais;

Hardware e software para aplicações de realidades aumentada, virtual e misturada;

Infraestruturas de rede e nuvem;

Informação e comunicações.

O metaverso vem oferecendo uma ampla gama de oportunidades comerciais para companhias de variados setores. Seu constante desenvolvimento beneficia diretamente as empresas de tecnologia, mídia e telecomunicações, fornecendo facilitadores tecnológicos, como 5G, redes Wi-Fi ou de banda larga de próxima geração e novos sistemas operacionais, lojas de aplicativos e plataformas para criação de conteúdo. Conforme especialistas, o metaverso é o futuro da internet, proporcionando experiências únicas e inovadoras.

“No metaverso, as ferramentas para realidade aumentada e virtual vêm sendo ativamente exploradas em iniciativas que contemplam desde cuidados de saúde a bens industriais. Para os consumidores, as motivações para ingressar neste ambiente vão além dos tradicionais jogos, permitindo às companhias oferecer ao público novas experiências”, afirma Otavio Dantas, Diretor Executivo e Sócio do BCG.

Os ativos virtuais, negociados nos mundos digitais, deverão movimentar entre 150 bilhões de dólares a 300 bilhões de dólares até 2025. Segundo o estudo da consultoria, esses ativos representaram, em 2021, cerca de 40% das transações em Web3 e 60% em Web2, ou “walled gardens” (na tradução literal, jardins murados), prática usada por grandes empresas digitais para manter o usuário sempre dentro de suas plataformas, visando maior lucro com publicidade).

Conforme o número de usuários nesse ecossistema virtual cresce, mais produtos deverão ser desenvolvidos para tornar a experiência mais próxima do real, movimentando também o comércio de hardware e software. São aplicativos, programas e equipamentos que permitem a imersão no metaverso e renderão a esse mercado 50 bilhões de dólares até 2025, projeta o estudo do BCG.

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